LE KHEPESH ET LE CHAR

[Assyriens contre Hébreux] La route pour Samarie est ouverte !

2000 AP

Jérôme jouait les Assyriens de Kévin, celui ci jouait les Hébreux d' Antoine

La partie la plus rapide que nous ayons joué jusqu' à présent. Lors de la rebellion d' Israël contre son suzerain, qui conduisit à la chute de Samarie, la capitale assyrienne, les forces assyriennes eurent historiquement toujours le dessus.

 

Ceci se vérifia également sur table. Le joueur assyrien refusa son flanc droit et concentra ses forces pour une manoeuvre d' enveloppement par la gauche, tandis que les chars et l' infanterie lourde perçaient au centre-gauche. Le joueur hébreux, dont l' armée était trop étirée et qui fut surpris par la vitesse des unités ennemies déployées en colonnes par 3, ne put contenir la masse qui emporta rapidement son flanc.

 

 

A noter que les redoutables Gibborim (l' élite de choc des hébreux), attirés trop loin sur leur aile droite par la cavalerie assyrienne, ne purent prendre part à la bataille, malgré leur retour en marche forcée... au contraire de leurs vis à vis qui revinrent, au grand galop, assaillir les arrières du centre hébreux.

 

Le fait que l' infanterie lourde ait exploité en colonne par trois la route qui traversait le village, dédaignant les tirailleurs ennemis, participa grandement à la déroute des Hébreux.



Article ajouté le 2008-08-08 , consulté 117 fois

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